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~ AS ARTES MARCIAIS ~

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~ AS ARTES MARCIAIS ~

Mensagem por Admin em Dom Abr 22, 2018 8:03 pm

~ AS ARTES MARCIAIS ~


Neste tópico ficarão todas as artes marciais disponíveis para escolha e aprendizado, foram selecionadas as de maior uso mundial e que possuem um certo senso, para serem aplicadas as regras do RPG.

Vale lembrar que aqui serão descritos apenas os movimentos comuns e básicos das artes marciais, para serem utilizados como base, os movimentos mais complexos e variados podem ser descritos pelo players, dependendo é claro do estágio evolutivo da sua arte marcial.

Também é bom ter em mente que, você pode utilizar sim um golpe feito por outra arte marcial, entretanto, ao realizar, demanda de um grande esforço físico e mental já que você não é acostumado a o utilizar, sem falar que você ganha 10% de fadiga para cada golpe de outra arte marcial que utiliza num post.


Luta de Rua:
São os tipos mais chulos de lutador.
Seus golpes comuns são.
"Mata Cobra" Um golpe dado na horizontal com os punhos cerrados e os braços esticados.
"Taca Pedra" Semelhante ao Mata Cobra mas aplicado na vertical.
"Chute" Chutes comuns e básicos, sem movimentos complexos.
Guarda: A guarda de um Lutador de Rua fica localizada apenas no seu rosto, local que ele defende mais.

Wrestling:
Você veio da raiz das lutas, Wrestlers são focados em Grappling e qualquer outras coisas que seu corpo no BOM SENSO, seja capaz de realizar numa luta de Grappling. (Seus golpes são geralmente chamativos, e tentam chamar atenção da platéia para sí)
Os golpes mais comuns vistos são:
"Death Valley Driver": Ergue o adversário, o coloca sobre seus ombros e o joga no chão como um saco.
"PowerBomb": Coloca o adversário como se estivesse "sentado" em seu pescoço, e o joga no chão com tudo.
"Clothesline": Corre e bate o braço contra o pescoço do adversário o lançando no chão.
Guarda: A guarda de um Wrestler fica localizada no torso, local que ele foca mais em defender, diferente do rosto e pernas.

Boxeador:
São um dos lutadores mais primordiais existentes, os Boxeadores são focados no combate acima da linha de cintura, focando o Torso e rosto do adversário.
Seus golpes mais comuns são.
"O Direto" (Jab)
"O Cruzado"
"O Uppercut"
"Bodyblows" (Golpes no Torso)
Guarda: A guarda de um Boxeador vai da Cintura até a Cabeça.

Muay Thai:
São lutadores agressivos, focados e com muita perseverança na vitória.
Seus golpes mais comuns são:
"Joelhadas"
"Cotoveladas"
"Cabeçadas"
"Chutes Curtos"
Guarda: A guarda de um Lutador de Muay Thai fica localizada, no, rosto, braços e pernas.



Judo:
São lutadores especializados em derrubadas e chaves dos mais diversos tipos, claro que no estágio inicial isso ainda o impede de fazer algumas derrubadas complexas que exijam muitos movimentos complexos.
Guarda: Judocas tendem a manter a Guarda nas Pernas e cintura, para evitarem serem derrubados, também possuem uma guarda nos braços para lhe ajudar a reverter os Grapplings inimigos.

Jiu Jitsu:
Especializados em Grapplings e derrubadas potentes, além de imobilizações de diversos tipos.
Guarda: Armam guarda nos braços e na região das pernas e cintura.

Taekwondo:
Lutadores Especializados em chutes diretos, geralmente chutes que não exigem muito movimento do resto do corpo se não das pernas, diretos e certeiros. Onde o aplicador do golpe geralmente se mantém parado para golpear.
Guarda: Mantem uma guarda da Cintura para baixo, e costumam se defender utilizando movimentos especiais com suas pernas.

Sumo:
Especializados em golpes de impacto que empurram o oponente, além de utilizarem algumas derrubadas para lançar o alvo no chão com potência.
Guarda: Mantém sua Guarda no Torso e Pernas.

Capoeira:
Lutadores focados em acrobacias e chutes diversificados, entretanto, para realizar acrobacias e chutes muito complexos é necessário uma evolução do lutador.  
Guarda: Costumam manter a guarda da Cintura para baixo, pois a maior parte do tempo seu torso e rosto ficam expostos para que ele realiza os golpes de capoeira com as pernas.

Krav Maga:
Lutadores casca grossa, focados nos pontos de pressão do corpo do inimigo, locais que costumam receber um dano incrivelmente maior de seus golpes insanamente bem aplicados, utilizam golpes sem ponto de peso, ou seja, utilizam apenas o peso do braço em seus golpes de punho, e apenas o peso das pernas em seus golpes de perna, estando sempre com o corpo parado em um certo ponto para golpear a maioria das vezes, costumam atingir pontos como, partes frágeis de ossos, têmpora, queixo, axilas, diafragma, entre outros.
Guarda: Lutadores de Krav Maga presam pela segurança de seus braços, torso e rosto, mantendo a guarda defensiva para priorizar a defesa desses pontos.

Karatê:
Outra arte marcial primordial, focada em golpes sem ponto de peso e diretos, com movimentos simples do corpo todo. Seus golpes geralmente são duros e não muito maleáveis, exigem concentração e foco, entretanto machucam bastante. São focados em uma diversidade de socos, palmadas e chutes comuns, a maioria, semelhante a alguns chutes do Taekwondo.
Guarda: Sua guarda é focada na proteção da Cintura para cima.

Kung Fu:
Kung Fu, mestre em dominar o próprio corpo para que possa dominar o inimigo, artistas de Kung Fu desenvolvem um estilo próprio ou hereditário que defina as formas como luta, sendo com chute, socos, acrobacias, pontos vitais ou até mesmo com bebida.
Guarda: A Guarda de lutadores de Kung Fu, engloba, o Torso, Cintura e as Pernas.



LEMBRANDO QUE ISSO É UMA DESCRIÇÃO BÁSICA DAS ARTES MARCIAIS DISPONÍVEIS, MOVIMENTOS MAIS COMPLEXOS PODEM SIM SER FEITOS, CLARO QUE HAVENDO UM BOM SENSO DO PLAYER DE ACORDO COM SEU ESTÁGIO DE DESENVOLVIMENTO DA ARTE MARCIAL.
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